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QuackShot starring Donald Duck - Megadrive

Jaquette du jeu
ÉditeurSega
Année de sortie1991
GenrePlate-forme
ContinusLimités
Niveaux
Nombre de joueurs1
DifficultéMoyen
SauvegardesAucune
Capture d'écran 1 Capture d'écran 2
Donald Duck découvre par hasard dans la bibliothèque de Picsou un ancien livre mystérieux contenant la légende du roi Garuzia et de son trésor fabuleux. En feuilletant les vieilles pages jaunies, Donald tombe sur une carte aux multiples énigmes indiquant l'emplacement précis du butin. Mais Pat Hibulaire, le terrible baron de la pègre locale, qui espionne la scène depuis l'ombre, en apprend l'existence... Une course effrénée au trésor commence ! Donald doit voyager à travers le monde entier en surpassant les pièges mortels et les sbires de Pat : du Mexique ancien avec ses pyramides cachées, à la Transylvanie gothique hantée, en passant par les sables brûlants de l'Égypte, les jungles luxuriantes de l'Amazonie, jusqu'au Pôle Sud glacé. Accompagné de ses neveux Riri, Fifi et Loulou, Donald utilise un ingénieux pistolet à ventouses aux propriétés variées pour surmonter les obstacles, activer les mécanismes secrets et triompher des ennemis. Chaque région cache ses propres défis, ses énigmes complexes et ses dangers uniques qui demandent ingéniosité et persévérance.
Capture d'écran 5 Capture d'écran 6
Sorti en 1991 sur Megadrive, QuackShot est le produit d'une étroite collaboration entre deux géants de l'industrie vidéoludique : Disney et Sega. Le jeu s'inscrit dans la vague dorée des adaptations Disney sur console 16-bit, une époque où des jeux comme Mickey to Donald no Daikusen et Ghouls 'n Ghosts Disney offraient une qualité exceptionnelle. Le développement par Sega (responsable des excellentes adaptations Aladdin et The Lion King) garantissait des standards élevés. L'inspiration par les films d'aventure d'Indiana Jones a permis de créer une atmosphère unique mélangeant action, énigmes et humour Disney. Le titre a été largement apprécié par la critique et les joueurs, reconnaissant sa qualité exceptionnelle, ses innovations de gameplay et son charme authentique. Aujourd'hui, QuackShot demeure un classique culte du rétro-gaming, et représente l'apogée des adaptations de licences Disney en jeux vidéo. Pour tout collectionneur de jeux Megadrive ou admirateur de l'aventure rétro, c'est un acquisition obligatoire.

Évaluations

Jouabilité 80% Le gameplay mélange plateforme classique et phases de point-and-click d'exploration. Le pistolet à ventouses est l'élément clé du jeu, avec différents munitions à découvrir : ventouses collantes pour grimper les murs, ventouses jaunes pour activer les mécanismes, pop-corn pour créer des plateformes temporaires. Les contrôles isométriques demandent un temps d'adaptation, particulièrement lors des passages de plateforme précis où Donald peut sembler "flottant". Malgré ce défaut de maniabilité, l'exploration des niveaux semi-ouverts et la recherche d'objets restent captivants et très charismatiques.
Animation 90% Remarquable pour l'époque ! Les sprites de Donald sont superbement détaillés et animés avec des expressions faciales hilarantes. Les mouvements sont fluides et les animations transitoires de grimper, sauter et tomber ajoutent beaucoup de charme. L'équipe, Riri, Fifi et Loulou ont également leurs propres animations personnalisées. Les décors parallaxe et les effets visuels renforcent l'immersion. Les limites de la Megadrive ont été dépassées avec une profondeur visuelle impressionnante et des transitions sans rupture. C'est clairement l'une des plus belles animations console 16-bit de l'époque.
Graphisme 90% Véritablement superbes pour la Megadrive ! Les sprites sont richement détaillés avec beaucoup de nuances de couleurs et une grande variété d'animations. Chaque région du monde a son propre style artistique cohérent : le Mexique avec ses couleurs chaudes et vibrantes, l'Égypte avec ses tons sablonneux, la Transylvanie gothique et atmosphérique. Les décors de fond sont parallaxes et créent une profondeur remarquable. L'interface utilisateur est claire et intuitive, avec des éléments visuels bien différenciés. Les effets de transition entre les niveaux sont fluides. Les limitations graphiques de la Megadrive sont adroitement contournées pour créer un monde cohérent et immersif. C'est un modèle d'efficacité graphique pour la console.
Bande-Son 90% La musique composée par Shigenori Kamiya est absolument mémorable et reste gravée dans la mémoire des joueurs des années après. Chaque niveau a son propre thème musical distinctif qui capture parfaitement l'atmosphère du décor (Mexique, Égypte, jungle, etc.). Les rythmes sont dynamiques, entrainants et renforcent l'immersion dans l'aventure. Les bruitages des pas, des sauts, du pistolet à ventouses sont crisp et satisfaisants. La qualité de la restitution sonore est impressionnante pour la Megadrive, avec peu de limitations audio malgré les contraintes matérielles. Les transitions musicales sont fluides. C'est une bande-sonore qui justifie à elle seule l'intérêt du jeu.
Durée de vie 75% La durée de vie dépend beaucoup du type de joueur, mais généralement 2 à 4 heures pour terminer l'histoire principale est une estimation raisonnable pour un joueur moyen. Cependant, la structure semi-ouverte encourage les joueurs à revisiter les niveaux pour trouver des objets cachés et des collectibles. Les nombreuses allers-retours font partie de la progression (certains objets ne deviennent accessibles qu'après avoir d'autres items spécifiques). La difficulté élevée rallonge significativement la durée de vie pour les novices. La rejouabilité est bonne grâce à la variété des énigmes et des chemins non-linéaires. Les speedrunners considèrent le jeu comme un défi intéressant. Une première playthrough satisfaisante, avec possibilité de rejeu pour les collectionneurs.

Autres images du jeu

Capture d'écran 3 Capture d'écran 4
Note Générale : 86%
QuackShot reste un classique incontournable de la Megadrive et l'un des meilleurs jeux platformer-aventure jamais réalisé par Sega. Le titre capture brillamment l'essence de l'univers Disney en le fusionnant avec l'esprit aventureux d'Indiana Jones. Techniquement impressionnant pour 1991, avec des graphismes vibrants, une musique inoubliable et un gameplay engageant malgré ses imprécisions. Les niveaux bien pensés offrent une progression naturelle et la structure semi-ouverte récompense l'exploration. Les contrôles imparfaits et la caméra isométrique peuvent frustrer les joueurs modernes, mais ne diminuent pas le charme global du jeu. Pour les fans de rétro-gaming et de Donald Duck, c'est un passage obligé. Un véritable joyau de la génération 16-bit.
Test mis en ligne par emuljour le 13/02/2013. Modifié le 18/12/2025.